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第155章 转移速度(2 / 4)

都是枪手的队伍来说确实一个非常大的优势。”

“是的,先看一下航线还有各支队伍的跳点吧。”

乐乐说道!

绝地岛的地形简直太多了,而且这张地图的房区,印象之中差不多是20张地图之中房区最多的几张地图之一。

而且这张地图的小地形很多,圈型的不同很有可能就造成最终决赛地形的不同。

枪手能发挥的地形非常多。

“好的!这是一个由北至南的航线!”

“还是看一下各支队伍的跳点!这张地图是有载具的,虽然地图很大,移动距离也很长,但是转移不是问题,主要还是要看圈型的刷新。”

“好的,这边圈中心的p城还是7k收下了,没有队伍愿意在前中期和其他队伍进行战斗,容错率太低了。”

“这边keg战队选择了打野……”

乐乐介绍道。

一支由5名枪手的队伍,选择了野区战术,没有选择大资源点作为搜索资源点,其实也是他们这种队伍尴尬的地方。

一支队伍都是相同职业的话,首先就需要大量的资源,需要5本的枪手技能书,获取的东西比较单一,搜索的时间会很长。

落地之后其实枪手的战斗力是很强的,但是在绝地岛这种地形下,每一个资源点都几乎是城区,这就很不适合枪手发挥了。

像p城这种地方,枪手进去和刺客打就是送,那么多房区作为掩体,只要被发现,几乎就是瓮中捉鳖的状况。

枪手这个职业需要的是空旷的地形,刺客这种职业需要是复杂的地形,两者有根本性的不同。

所以这张图对于keg来说可以说有利有弊,主要还是看接下来的圈型怎么刷新。

keg比较想看到的情况还是刷在一个地势比较低的地方,一旦是山地战的话确实不太好打。

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