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第三百四十六章:兑换与尝试系统商品(4300字)(二合一)(1 / 7)

对于随机特性胶囊这件系统商品,佐藤枫心里倒是没有多少想要兑换的心思。

老实说,他不太喜欢这种随机性极大的玩意,说白了,他不太看好这件系统商品对他的帮助。

随机特性胶囊不强吗?当然不是,这个系统商品在佐藤枫看来是价值上限最高的。

但同时也是价值下限最低的,如果花费珍贵的10%系统能量,而最终得到的却是一个懒惰或者慢启动特性,那不得亏死。

当然,如果随机特性胶囊真的给佐藤枫来了一个吃草特性的特性胶囊,那么巨沼怪就真的要起飞了,吃草特性让他最大的弱点都被克服住,并且还转变成优点。

但是,小精灵的目前已知的特性少说也有两百多个(目前233个),佐藤枫如今系统的能量就只要27%,如果算上要维持系统商店不被封锁的话,那么他能够使用的系统能量就只有12%而已。

而这个随机特性胶囊兑换就需要10%的系统能量,那也就说佐藤枫只能够购买一次随机特性胶囊而已。

花费珍贵至极的10%系统能量,然后冒着几率只有二百多分之一的风险去拼抽奖获得吃草特性的特性胶囊,如果佐藤枫疯了的话,他或许会这么干的,

说白了,对于佐藤枫来说,随机特性胶囊看起来很好很强大,但风险系数太高了,他现在玩不起这个玩意。

即使佐藤枫不会非洲到抽到懒惰或者慢启动这两个惨无人道的特性胶囊,但也会极大几率地抽到其他一些对他没什么帮助的特性胶囊,无法在短时间内提升他的实力。

等以后佐藤枫强大了,有能力去对付那些等级和能力都高的吓人的神兽的时候,他或许会尝试这么浪一下,而现在自然是要珍惜手中每一份能够提升自身实力的资源,绝对不能够浪费。

而梦幻基因补缺药剂和多空间精灵球就不同了,这两样系统商品对佐藤枫

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