对战塔的训练家都拥有着这么一次战力评估的福利。
虽然说这个战力评估只是错略估计,但也能够让许多有实力的训练家可以不用从第一层开始一层一层的往上进行战斗,可以节省有实力的训练家大量的攀塔时间。
佐藤枫目前手中拥有两只突然30级的小精灵,其余的大部分都是突破20级的小精灵,他根据拉鲁斯市指南书上给出的一些简单数值指标来估计,他现在的战斗力大约有2000左右。
(注:30级以上40级以下小精灵500战斗力,20级以上30级以下小精灵300战斗力,10级以上20级以下的小精灵100战斗力)
2000战斗力大约能够在对战塔多少层开始攀塔呢,根据每一层代表500战斗力来划分的话,佐藤枫会从第四层开始进行攀塔。
当然了,这个所谓一层代表500战斗力的数值划分只是拉鲁斯市官方给出的东西,和训练家真正的战斗力差距甚远,训练家和小精灵都是生物,双发加起来形成的战斗力难以估量。
现在佐藤枫拿出3只20级以上小精灵和1只10级以上的小精灵,他现在粗略估计有个1000战斗力左右,所以他一般会从第三层开始进行攀塔。
事实上,对战塔对战制度是人工智能根据训练家在对战塔中留下的战斗力数值来进行匹配对手。
毕竟观众想要看的旗鼓相当的对战,那种一面倒的对战实在是太过无聊了,这会让他们觉得自己的消费不值得,所以说,在一般情况下,对手的实力不会低于你太多也不会高于你太多。
佐藤枫现在不希望两只30级的小精灵让队伍的战斗力出现严重不平均的想象,这会让他在对战塔中匹配的对手会出现两极分化的信息,他如果遇上两只30级小精灵克制的对手自然是轻松取胜,但遇到克制两只30级小精灵的对手就会被修理得很惨。
平均