要求后,声望数值可用于学习特殊技能;其他功能待开发。
死亡后,无尸体的情况下重生,不再清除所有声望,而会根据玩家自身种族扣除一定量的声望数值,声望等级不会下降。
3:添加了新的种族。
【地精】:作为地下城的中坚力量,是所有地下城中,基数仅次于哥布林的种族,地底世界常见生物之一,力量,敏捷,智慧等各方面,都要优于哥布林,并且拥有一定的魔力亲和度,其中优秀的个体,有机会感受到魔力。
添加了地精转职任务【地精之路】。
【狗头人(待开放)】:一种生活在洞穴中的低智商种族,肉搏战斗力逊于地精,但因为龙脉的缘故,对于魔力有极高的亲和度,但因智商太过低下,几乎没有狗头人能够使用魔法。夏洛克领主正在尝试和这种生物进行接触,看看能不能拉拢他们加入永恒国度地下城。
开发中的狗头人转职任务【狗头人之路】
4:研发中的惩戒系统。
为了维护永恒国度的秩序,未来我们将会对破坏游戏氛围的恶劣玩家,做出针对性的惩戒系统,还在摸鱼研究中。
以上是第二轮测试,0.15版本主要的三大更新点,更多的二测细节,将会在之后的版本中进行更新,敬请期待。
永恒国度的勇士们!是兄弟,就在5月10号,中午12点10分来玩《地下城:永恒国度》!】
夏洛克看着自己更新的内容,确认无误之后,点击了确认,公布了出去。
“夏洛克大人,现在您就需要去准备一百份首测礼包,更多的隔绝魔力的防魔布,如果可以的话,麻烦弄一条巨龙来,我们就能开放狗头人职业了,对了,两千人玩家的话,npc的工作量很可能会骤增,考虑到辛巴,木法沙,莫罗斯他们的心情,生活职业很有必要上线了,并且招募更多的npc,也是很紧迫的