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第25章 玩家的行为转变(求推荐票)(4 / 5)

领主大人……”

夏洛克觉得不能再这样子下去了,伴随着这些玩家们去蜘蛛巢穴的次数不断的增多,他们受伤死亡的次数也越来越多,而目前地下城内拥有治愈和修复能力的,只有夏洛克一个人而已,而这些工作也就全都落到了夏洛克的身上了。

原本这些玩家们去蜘蛛巢穴的频率并不高,更多的也是抱团一起去,夏洛克也就偶尔出来治疗一下而已,大概一两天一次的频率,但是随着这些玩家们战斗的技巧越来越娴熟,战斗经验越来越多了以后,这些玩家们开始分开小团队前往蜘蛛巢穴了,小团队行动也就意味着,夏洛克几乎是隔个几个小时就要出去治疗和复活玩家们。

一开始夏洛克也没明白这些玩家们为什么要放弃大团队行动,反而选择小团队行动,按道理来说,人越多越安全啊,他们一开始成功开荒地底蜘蛛,不也是靠着人多的优势才成功的吗?不过在用魔法大量观察这些异世界玩家们,从一开始的组队,到狩猎再到分配,解散队伍的过程之后,夏洛克可算是明白玩家们为什么越来越多的选择小组队了。

第一:小组队可以有效的避开那些土豪玩家,他们会用名为人民币的异世界货币直接购买大量的铜币,然后在用铜币购买材料,寻常的玩家的财力根本无法和他们竞争这些资源,而小队伍的情况下,他们就能够有机会购买到材料,或是自己囤积,或是转手更高价卖出。

第二:小组队的狩猎时间可以更加的灵活,有些玩家甚至可以一整天都在狩猎的状态,或者几个小时就撤回来,出发的时间也更加自由,并不需要像大组队那样,照顾大多数人的时间了。

第三:分配方式更加多样了,夏洛克就曾经见到过五人为一小组的狩猎队伍,在获得了战利品之后,并不是用铜币买卖的方式来分配战利品,而是用投掷石头骰子的方式来分配,他们称呼为【队伍分配模式】,而用拍卖的方式分配战利品,则被

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