教官说过,永远不要抱怨手中的武器,哪怕它是根筷子,都比抱怨有用得多。龙城觉得教官说得很对,农耕王不是最好的战斗光甲,但是它依然是一架光甲。
比赤手空拳强得多。
龙城在决定来学校的夜晚,他就开始绞尽脑汁怎么挖掘农耕王的潜力。进入训练营,哦不,是进入学校之后,他可以从其他学员手上抢夺光甲,但是在最初的战斗中,他只能依赖农耕王。
打桩器的输出功率不错,作为钝器攻击挺不错,比大锤什么的要好用得多,附带的高频震动难以防御。更换前端,譬如铁钎,立即就变成杀伤性十足的武器。
利用打桩器充当发力点,是龙城为了弥补农耕王机动性不足构思的战术。不过他最初的想法,只是在击中对方光甲时,借力摆脱。
四肢着地,则是这个战术基础上的灵机一动。
观察动物是训练营的必修科目,龙城经常观察的是猫科动物、狼和蛇,它们的动作协调,擅长隐藏自己,发起攻击时有若雷霆,爆发力惊人。
驾驶光甲像野兽一样奔跑,他也是第一次。
龙城跑得很别扭,他能感受到自己的动作不协调。仔细回忆曾经观察过的那些野兽奔跑的细节,他在不断调整自己的动作。可惜农耕王配备的脑控仪是民-1级别,也就是民用的最基础款,精度感人,也无法获得信息反馈,效果如何龙城也无法得知。
龙城之所以选择四肢奔跑,并非觉得四条腿快过两条腿,他不是野兽,四肢奔跑他不擅长。
他考虑的是节奏。
两个打桩器输出的能量更强劲,可如果只用它们,农耕王奔跑的节奏很容易被捕获。可如果加上双足,多了两个发力点,他可以有更多变化的可能,可以完成更多的变向。
教官说过,节奏是战斗的核心。
龙城不喜欢教官,讨厌训练营,厌恶