要开大奖一样,查看新得到的技能。
“《金身》:在系统的帮助下,你的身体得到特殊保护,大幅降低受伤的几率。
和任何对手,进行身体直接碰撞时,特殊保护会促使疼痛感大幅降低,同时身体碰撞带来的原始疼痛感,会有百分之五十回馈给碰撞对象。”
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“降低受伤几率?”
“减少疼痛感?疼痛感还能反馈给对手?”
甄少龙仔细揣摩技能介绍,再根据脑中得到的补充信心,对《金身》的效果就了解的差不多了。
这个技能不限制于比赛,并且拥有总共三项效果。
第一种就是大幅度降低受伤概率,介绍上没有说明降低多少,因为现实情况是非常复杂的。
比如,有个人对着脸颊来上一拳。
比如,被卡车撞了一下。
针对足球比赛来说,比如对方来铲球,没能躲开被铲中腿部。
等等。
这个‘受伤概率降低’,实际上,是加强了身体内部组织的粘合性,身体的细胞变得更坚忍,一般的小碰撞就不会受到太大的伤害,到了比赛中,就比较安全了,因为比赛中,不会出现类似于‘被车撞’之类的剧烈情况。
当然,受伤的几率是‘减少’,而不是消失。
第二个效果就是针对‘对抗情况’,依旧是不限制于比赛,只要是因为身体接触带来的疼痛,感官都可以大幅度降低。
第三个效果,就有点超脱现实了。
反馈疼痛感。
和对手进行身体碰撞,自己会感觉有多疼,就会有百分之五十的疼痛反馈给对手,同时,配合第二个效果,自己的疼痛感还降低了。
甄少龙脑子里不由得架设了一个情景:有人朝着自己脸颊打一拳,自己没感觉有多疼,对方反倒是疼的龇牙咧嘴。