不多,可变成傀儡之后,每一头骨兽都可以挑战三头以上的同等级兽类。
要不是被巫寻道引来的猛兽实在太多了,其中也不乏首领怪,这些骨头架子绝不会如此狼狈。一头头猛兽被击杀,巫寻道不断接到经验提升的提示,而他的这些傀儡也开始有了损耗,那些已经被鲜血激起凶性的野兽把这些骨头架子扑倒,然后不断地撕扯,直到这些傀儡兽支离破碎。
巫寻道一点都不心疼自己的损失,在死亡世界之中,只要巫妖不倒,他的手下就不会缺乏低级别的亡灵。在这里有着足够多的召唤材料,战死在这里的野兽伴随着“傀儡术”的光华重新站立起来,但是却已经改变了自己的阵营,成为巫寻道忠诚的部下,毫不客气地向自己曾经的同伴发动攻击。
传说技能“傀儡术”,熟练度已经达到“熟能生巧”程度的“傀儡术”才是巫寻道真正想要在战场上的到提升的技能,他知道作为一名巫妖在很长时间内都必须依靠自己的召唤物进行战斗。令巫寻道感到满意的是,每使用一下“傀儡术”,他就能把自己对于“骷髅召唤”这个魔法的些许理解融入其中,显然,只要这样继续下去,他很可能在这个技能上获得突破。
巫寻道有一种直觉,这样的突破正是打破瓶颈状态的一种道路,正如死亡世界之中成为君王时的某种顿悟一般,当对于某种能力的理解到达一定的程度之后,就能站在一个新的天地中,那么所谓的瓶颈自然就不存在了。
战斗正在持续,森林之中有着无穷无尽的怪物资源,在分出几头骨兽负责把更远处的怪物引过来之后,巫寻道更不需要担心资源的匮乏了,虽然他还处于瓶颈状态,但经验和技能熟练度还是以火箭般的速度上升。
除了在每天必须的睡眠时间他的那些骨兽会有所收敛之外,巫寻道以旺盛的精力开始了他的练级大业,在这片森林之中出现了一个神秘的白骨地带,倒在这里的猛兽很快就会化为