段的比赛还有几天时间,杨健准备趁着这个时间,将真正的“虚拟现实”技术弄出来。
没有犹豫,决定之后他立即进行超时空创意盗取。
因为这次盗取的技术创意在本时空有一定基础,加上杨健的积分充足无比,所以过程十分顺利。不过,花费的积分却是不少,足足有五百万!
但了解盗取的“虚拟现实”技术之后,杨健却觉得这八百万系统积分花的值。因为“虚拟现实”技术是一个很有潜力的系列技术,像本时空米国研究出的所谓“虚拟现实”,只是最粗浅的一部分。即使他这次盗取的,也只是初步成熟的技术而已,后面的部分更加先进与不可思议。
现在杨健将这一部分盗取出来,以后想盗取剩下更加先进的“虚拟现实”技术,就会少花费很多积分。另外,这次盗取的部分“虚拟现实”技术,已经很让杨健满意了。
米国所研究出的“虚拟现实”技术,即使应用到单机游戏上,画面与音频信息的传递速率和同步程度也很成问题,更不用说应用到网络游戏上了。其缺点盖过优点,恐怕根本比不过成熟的屏幕界面游戏。
而杨健所盗取的“虚拟现实”技术,在画面与音频传递方面已经十分成熟,拥有头盔、手套、座椅(卧舱)三个部分,传输的是现实感极强的视觉画面,游戏操作通过手套所衍生的键盘功能也很简单,可以让游戏者得到目前可能的最好游戏体验。
而要进一步,那就是真正成熟的“虚拟现实”技术,将人的意识直接传递到网络世界中了。那种存在于科幻电影和小说中的技术,杨健现在要盗取,必定会花费大量积分。而目前这个初步成熟的“虚拟现实”技术,已经足够他实现心中的计划了。
第二天,杨健便待在家中以休息和写新歌为由,整理盗取到的“虚拟现实”技术。
技术类的创意不像是歌曲、诗词、小说,直接抄下来就行。它是