属性的提升不能缓步,但是剩下的这点儿法则之力,想要让他的某项属性有一个质的飞跃也不是一件容易的事情。不过,能提升一点儿也算一点儿。他毫不犹豫的将剩下的那些法则之力,全部扔进了体质和敏捷这两个属性上。
实际上,现在对于晨宁来说,虽然在六项属性上面有一些明显的强弱之分,但是真正的短板,那还是没有的。哪怕数值较低的体质和敏捷两个属性,也由装备提供了不少的加强。虽然装备所带来的属性值,并不能够让他的本提实力真正得到提高,但是在战斗当中,这些属性所带来的助力,还是实打实的。
只不过,他的裸装体质和敏捷也实在有点儿太低了。体质属性才只有二十四点,而敏捷则更可怜,连二十都没有达到。在战斗当中,过低的敏捷属性会让他的身体灵活性受到很大的影响。过去,他都是靠着加速术这个法术,将身体灵活性和速度都提升到了起码不会拖后腿的程度,但是当他所面临的战斗强度越来越大的时候,哪怕有加速术的加成,在这方面,也慢慢的显示出了疲软。毕竟,加速术再怎么说也只是一个增益性的状态法术,要是本身的素质太差,那也是没有办法的。
体质属性方面倒是没有那么迫切。只不过,这个影响本体的抗打击能力的属性,不管是什么强化方向的位面穿梭者,都是非常需要的。尤其是晨宁,他虽然法术能力很强,但是仍然经常的需要在近战当中与敌人进行搏斗,抗打击能力当然是越强越好。别的都不说,就说前几日在虚元的战斗,如果他的体质属性再高一些、减轻受伤的程度,生命力再旺盛一些,没有因为瘦猴儿的一次攻击命中就给打成重伤乃至不断流血,由于失血过多而进入濒死状态的话,那么是不是李双国就能安全回来了?
这个问题不好回答,毕竟那只是一个如果,当不得真。但是这仍然是让晨宁有一种自我悔恨的情绪,在这个属性上,进行一下强化也是很有必