却也就那个样子。而亲和,则就要强上很多,增幅比例大概在百分之十到百分之三十之间,这要看具体的等级差别了。而所谓的掌控,则增幅比例可以上升到百分之三十到百分之一百之间。
属性掌握,这个能力不罕见,经常可以在一些精良级的物品上可以见到,虽然要说实用性还是有的,但是珍贵肯定谈不上。所以说,晨宁的那把海军上将剑,有这么一个属性在,也只能算是锦上添花,略微的提升了一下这把稀有级的长剑的价值。这把长剑最主要的价值还在于属性值加的高。
属性亲和,那就稀有多了。动辄百分之小几十的技能属性威力提升,这已经不是小数目了。而属性掌控,则是这类能力当中最少见也是最让人追求的。大几十的属性威力提升,这简直可以让一个本身只不过威力一般般的技能,在杀伤力或者效果上得到一个巨大的提升,甚至能够让一个普通的技能上升到强力的地步,这种提升是具有飞跃性的。
这种效果增强能力,在大的类别分化下面,也是有小级别分化。掌握阶段不分等级,本来就加成一般,也实在没什么好分的。而亲和以上,则就有比较明确的等级分化了。每一个等级效果提升百分之十的样子。三级火焰掌控,那算都算的出来,起码是百分之六十的威力提升!
这平白提升百分之六十的技能威力,到底有什么样的效果?很直观的说,一个二环法术灼热射线,在经过了三级火焰掌控的加成之后,威力直逼火球术。而火球术受到这样的加成之后,虽然还比不上龙息,但是却也等于使用了超魔技巧当中的法术增效加大了一倍的魔力输出的效果。
更值得一提的是,火焰掌控这类的属性强化效果,是可以跟其他的非同类能力的增幅相叠加的。意思就是说,对于造成火焰伤害的法术来说,晨宁可以在同时使用法术增效的情况下,连同增效的那一部分,都可以得到火焰掌控提供的威力加强。