双方会非常意外的成为敌人。比如像是晨宁现在和对面的那个位面穿梭者这种情况,这是很难避免的。所以,一般碰到这种情况,双方会打个商量,一方给予补偿,一方则自动退出,以免动手伤了和气。当然,这种商量也是建立在实力的基础之上的,一般都是强势的一方象征性的补偿一部分损失,而弱势的一方退出。
这是最好的选择,但是意外还是有,比如双方的实力相近,又都不愿意放弃当前的任务,又没有能够达成合适的协议,这种情况,就要引入公会的另一套规则了:当在异世界当中,同公会的双方同时为敌对的双方效力的时候,是被允许争斗的,但是要求点到为止,不允许取人性命。而被击败的一方,也应该如同被杀死一样不能够再度参与到同一件位面事件当中。
说实话,晨宁还是有些心里打鼓的。虽然他的实力提升的很快,但是毕竟他还只是个新人,到现在为止他经历过的冒险还并不多,没有底蕴,让他碰上一些其他的位面穿梭者还是有些心虚。不过,在观察了一番那个位面穿梭者与多布尼中卫的战斗之后,晨宁松了一口气。这个家伙的实力不咋样,连多布尼都能跟他打纠缠这么长的时间。晨宁还是有战胜对手的把握。
既然是这样的情况,那就好办了。
打个商量,晨宁准备拿一些公会贡献值去换取安宁,要是那小子不识相的话,那就揍他一顿。反正晨宁是没打算放弃已经快要到手的奖励,更何况他也放弃不得,他为了去红月已经在奥罗迪克折腾了三周了,这个关头让他放手,那怎么可能?
晨宁朝着那个武侠丢出了一串魔法飞弹。江云这一击魔法飞弹用的中规中矩,以魔法飞弹的力量还不足以给那年轻的武侠造成什么太大的麻烦。不过晨宁也没打算下重手,用一串魔法飞弹逼得那小子不得不分出手来抵挡之后,晨宁就朝着多布尼喊了一声:“你去帮助你的兄弟们,这个古怪的家伙我来对付!”