点。当一手牌中的a算为!!点时,这手牌便称为“软牌”,因为除非玩者再拿另一张牌,否则不会出现爆牌。
游戏中,庄家在取得17点之前必须要牌,因规则不同会有软17点或硬17点才停牌的具体区分。
每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来击败庄家,但同时要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。若玩家和庄家拥有同样点数,这样的状态称为“push。”玩家和庄家皆不算输赢。每位玩者和庄家之间的游戏都是**的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但也同时击败另一些玩家。
牌桌上通常会印有最小和最大的赌注,每一间赌场的每一张牌桌的限额都可能不同。在第一笔筹码下注后,庄家开始发牌,若是从一副或两副牌中发牌,称为“”牌局;较常见的则是从四副牌中发牌。庄家会发给每位玩家和自己两张牌,庄家的两张牌中会有一张是点数朝上的“明牌。”所有玩家皆可看见,另一张则是点数朝下的“暗牌”。若是四副牌时,发牌时点数会朝上,若为“”牌局则发牌时点数朝下。
在美式的二十一点游戏中,若庄家的明牌是a或价值10的牌,庄家会确认他的暗牌是否会形成二十一点。这项确认会在所有玩家选择之前进行,但进行前会先询问玩家是否需要“保险”(,在明牌是a的情况下)。若庄家的牌为二十一点,则所有的玩家即时算输,将损失第一笔赌注筹码,除非玩者本身也是二十一点,或形成同点数的状况。(在某些美国的赌场,庄家采用欧式的规则,在全部玩家都出手前不会先去确认暗牌。在这样的情况下,当庄家的牌揭开后为二十一点时,则所有没有二十一点的玩家算输。)
两张牌点数相加为21(一张a再加一张价值10点的牌)称为“二十一点”,拥有这副牌的玩家即自动成为赢家(除非庄家也同时持有二十一点