向自己的两个跟班。
姜黎用单体魔法连续的攻击其中的一个,当它们爬到姜黎身边的时候,一个已经空血了。飞速的杀掉已经濒死的那个小怪。剩下的一个也很快化成了经验。
而山下的BOSS转了一圈,再回来的时候发现自己的两个跟班没有了,它快速的在周围来回滚动,姜黎的黑暗腐蚀弹集中了它的脑袋,一个大大的“一320”的伤害冒了出来。
BOSS来到山脚下,也只能展开身体向上爬行,它的速度还真的是很快的。不过从下边爬上来仍然需要近1分钟。姜黎给自己开了战斗法盾,他来到BOSS的身边将手里的肉勾横向砸向BOSS的脑袋“空碎裂”。BOSS像棒球一样被击飞了出去,在空中它蜷缩起了身体,摔到地面上,虽然它有保护自己的意识,但是这么高的高度还是让它很是受伤一个“一12500”的强制伤害从它头上冒了出来。
看来是有门,姜黎继续用魔法攻击向上爬行的BOSS,当BOSS来到身边的时候再次用空碎裂将它打飞出去。
这个BOSS没有远程攻击技能,如果是在平地上,它的攻击力和腐蚀能力绝对会让一队玩家无所适从。可是它是以软体动物为蓝本设计的,在向上爬行的时候就是靠身体的蠕动,这是它最大的缺陷。
一次次被击飞,已经让BOSS愤怒不已,可是他仍然没有办法,只能不停的重复这毫无意义的过程。姜黎发现自己的魔法值消耗的并不严重,一方面是自己远程魔法用的频率并不高,基本只是靠BOSS摔在地面上的强制伤害来打击它。再就是自己的戒指,只要自己用物理攻击打中BOSS或者小怪就有机会抽取回一些魔法值。而周围刷新出来的僵尸也被他利用了起来。只要魔法一到一半左右,他就停止远程输出,找寻周围的小怪,将自己的魔法值补充回来。只要保证BOSS爬上来的时候能用处空碎裂就可以了。