盗贼的一套步法,他的九宫梅花步也很适合攻击这种体积比较大的怪物,但那套步法更着重于躲闪。盗贼的这套步法应该叫做暗影舞步,按照这样的步法不但能够有一定的躲避作用,更可以使自己攻击的点集中在怪物的一个部位上。暗影舞步更是盗贼进阶到大盗贼以后系统承认的一个技能,直接就有数据加成的,它和死亡舞步,屠戮步法都是顶尖的盗贼玩家所追逐的步法技能。一但进入状态的盗贼,那真是神出鬼没,是布衣玩家的死神。
前世在游戏进行到尾声的时候,很多人将盗贼的步法总结出来,更在现实中试验完成成了一套系统的步法。那些步法姜黎都学过一些。像死亡舞步那样的步法因为敏捷和协调属性要求太高他暂时还用不出来。
脚上踏着暗影舞步,瞄准岩浆巨人的左腰进行不间断的攻击,当岩浆巨人拳头落过来的时候,姜黎重能随着步法的引导躲避到其他的位置上,等拳头收回姜黎就又回到了刚才站立的位置。还是攻击刚才攻击过的伤口。只要岩浆巨人使用技能,就会被龙牙和翔天斩所打断。这是在制造弱点。当一个部位被攻击次数太多以后,哪里就成了怪物的弱点。慢慢的弱点伤害就多了起来,这让清理岩浆巨人的工作进展快了很多。
杀着杀着,姜黎开始进入了一种玄妙的境界,巨人的拳头周围携带的空气好像都被分离了开来,拳头是如何行进而压迫开周围的空气都好像被看到了。而姜黎的身体就随着被压迫开的空气而移动,空气回到原来的位置,他也就跟着回去了,空气压来。他又被推走。到后来看上去他更像是在给被压迫的空气让开空间一般。身体已经提前动了起来,刚刚好可以让开拳头,然后又随着拳头回到原来的位置上。
一只只的岩浆巨人被杀死,姜黎始终保持在这样的状态里。直到系统提示响起来。
系统:你已经凑全了所有的200块晶石碎片,时候合成晶石?
被