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第一百零八章 系统更新(4 / 5)

由属性点就会少于6点,甚至得不到自由属性点。而如果这名NPC表现非常优异,也有可能得到高于6点的自由属性点。这些自由属性点会按照其当前等级从事的活动自动增加到各个属性值中。

17更改晋级方式,低于90点属性点战斗类职业以及其他职业的晋级需通过特定试炼方可晋级,试炼可重复进行,间隔时间为N月(N为所需晋级的阶位数)。高于90点属性点的战斗类职业的绝学等级需自行修行方可提升,属性值须在绝学等级提升之后方能增加。将内功设置为武将阶位提升的必备条件,即初级武将晋级中级武将必须初级内功九阶,中级武将晋级高级武将必须中级内功九阶。

1`8开通灵地系统。灵地以灵气值以及灵地大小为评价标准,低级灵地灵气值为100-1000,中级为1000-10000,高级为10000-100000,高于十万的灵地称之为洞天福地。玩家或NPC在灵地范围内修炼可增加修炼速度。

19为确保玩家与NPC之间的公平性,取消玩家远程通话功能,人与人之间的通信采用信鸽进行交流。玩家每次上线均有半小时(现实时间)等待时间,此时间段玩家自动进入深度睡眠状态。

20取消地图系统,玩家要想得到精确的地图,必须有专业人员进行绘制。

21开通军团系统。玩家与NPC势力均可成立军团,成立军团最低要求兵力1000名,高级武将一名。军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶兵可获得(1/成员数)点荣耀值,击杀士兵阶位每提升一阶,荣耀值翻倍。军团每死亡一位士兵,扣除(总荣耀值/成员数)点荣耀值。军团分10级,军团等级以荣耀值为划分标准。军团每提升一级,整体作战实力提供20%。

22开放门派(学院)系统。拥有三位王级以上同类非武将战斗职业,获得门派(学院)建设令牌,即可建立门派(学院)

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