违,表面上积极对抗,实际上消极避战,只有在遇到敌寡我众的情况下才会振奋冲杀,指望能碰上个悬赏身价不菲的通缉要犯。
相较之下,长年选择避战的让剑做主早挤压了太多战斗的渴望。尽管杀死联盟各神派的弟子并没有什么好处,却也少有人不积极。有了钱的他们,更渴望通过虐杀、挫伤联盟各神派的弟子来寻求胜利的满足感。
初尝甜头的灵鹫宫对联盟的碍手碍脚恨之入骨,遇到联盟碍事的人人积极冲杀,只想快点解决了碍事的人好屠灭仙山灵地赚钱。
渐渐的,联盟各神派弟子意识到根本不是灵鹫宫和让剑做主的对手,许多高手不想再无谓浪费时间,越来越多的高手抛弃实力低下的师弟,跟实力相当的人组成猎杀通缉犯的团队。这种风气越演越烈,到最后,八成高手都在这么做。
联盟各神派的中、低级弟子遇到灵鹫宫和让剑做主的时候,被虐杀的更惨不忍睹……而那些高手组成的战斗团队,因为摆脱了许多累赘,杀死的让剑做主和灵鹫宫屠灭仙山灵地的队伍越来越多。
众多通缉犯也开始如联盟的高手那样,开始进行强强联合,却没有必要抛弃实力较弱的那些人,屠灭仙山灵地的战斗团队规模因此比过去更大,一时倒也让许多人数有限的联盟高手团队望而却步。
强强联合的规模越来越大,到最后,让剑做主和灵鹫宫屠灭仙山灵地的效率因为战斗团队的减少和过分臃肿,导致效率越来越低下。但联盟方面高手组成的大团队猎杀双方屠灭仙山灵地的队伍也变的更难。
数量的差距,双方平均武功级别的差距,又变成了无法改变的残酷现实。往往激斗一场,双方死伤惨重,最后还是联盟高手惨败退走,被追杀数百里,抛下一路尸体。
类似的情形发生的多了后,许多高手也都不愿为风险大于好处的战斗过分积极。
长久的失败,以及众多各神派