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第六章 杀猪前的准备(2 / 5)

然因为打了足足四个小时的铁,体力消耗了不少,但周逸不但得到了经验,而且还得到了属性奖励。

这个打铁任务周逸凭借着重生前的经验,轻易就拿到了最高奖励,也就是平均每打十块铁锭就得到1点臂力和1点根骨的奖励,一百块铁锭使周逸得到了10点臂力和10点根骨的奖励,而玩家每升一级的奖励是10点属性点,其中6点系统将自动分配到玩家的六大主属性上,剩下4点自由属性点由玩家自主分配。

周逸一个铁匠任务就升了一级,并且得还到20点属性点的奖励,换算下来的话,就相当于整整提升了三个等级,就是比起升级最快的玩家来,除开等级上的差距,周逸个人收益一点也不比那些人差。

甚至,还有100个铜钱的奖励,100个铜钱说多不多,说少不少,买止血散的话也能买上2副的,要是买恢复体力的的食物‘馒头’的话,足足可以买上二十个之多,相对于现阶段的玩家来说,100个铜钱,也是一笔可观的财富了。

兜里揣了整整100两银子的巨款,周逸自然不会去吃味道最普通的馒头,新手时期,时间非常宝贵,周逸虽然有着重生的优势,但不代表他就能随意的浪费时间。

一路小跑,跑到了村中央的小酒馆里,买了三分素什锦,用掉了周逸整整90枚铜钱,按现下1文钱0.5元RMB以上的兑换比例来算的话,这一份素什锦竟然要15块钱一份,是现实世界的整整五倍,花得周逸隐隐肉痛。

“45块钱啊,够我买条烟了……”

价钱贵,自然是有价钱贵的好处,一份儿素什锦就能够将玩家的体力值恢复到满值,并且还会得到一个持续半小时,每秒恢复气血3点的‘回味’状态,可以说是相当实惠的食物了。

相对于每秒恢复气血10点,持续时间5分钟的止血散来,素什锦这种既补充体力又补充气血的食物,无疑更加实惠,而

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