看起来都是不长,但攻击所产生的限制和压制作用却是不可忽视的,而且很多地方攻击其实中命中的,只是这种攻击在系统判定中并不视作是连击,所以没有统计。
这种系统不认可,但在实战当中却是能形成的连续攻击,玩家们称之为“伪连”。实战中能形成伪连的地方会有很多,伪连在系统判定中是可以躲避掉的。但玩家终究无法达到系统判定那种理论上的精密,时常会因为一些主观原因对一些攻击无可奈何,伪连就是在这样的条件下产生的……
这场比赛,喻文州虽然不像唐柔或是绕岸垂杨那边毫无还手之力,但也基本是在挣扎中度过。但就这样的局面下两人却还是一心二用,边打边聊,换个正常点的观众在旁,肯定不敢相信聊得如此火热的情况下还能打出这么高水平的对抗。
最终,浮空中的流木被君莫笑一个落花掌轰飞中追加了一个拔刀斩,最后一丝生命也消耗殆尽,到底还是输掉了。
“你赢了。”喻文州说着。
“很正常。”叶修笑笑。
“散人的优势确实明显,加上你还有这么一件神奇的武器。不过,随着等级的提升,散人的空间还是会被不断地压缩的。”喻文州说着。
“嗯……你觉得,极限是多少?”叶修问。
“老实说,我觉得散人根本就没有讨论的意义。想玩好条件太苛刻了。首先没有你手中这样的武器的话,根本不足为虑。再其次,也只有你才能充分发挥出散人多变的优势。这个特别的职业,也就只有具备了这些特别的条件才变得有意义。”喻文州说。
“现在都已经具备了。”叶修说。
“以你所具备的条件来说的话,我觉得70级的情况下散人复杂多变的打法优势可以大于它没有高伤大招的缺陷。注意,这是仅限于拥有这种武器以及你使用的情况下啊!假设荣耀保持像现在70级的这种完美平衡状态提升上