家对技巧玩法的开发还处以萌芽阶段,要不然,叁冰也不会有此一问。这正是他喜欢思考的表现。
陈凡和火鲮也饶有兴趣地转过头来。
因为刚才练级的时候,他们也发现了,苏明引怪时,在基础动作中夹杂了耐力技能,不时一个‘翻滚’‘跳跃’的,运用行云流水,很是顺畅,把树妖耍的团团转,愣是没碰掉他一丝血皮。
他们三人又不笨,自然能看出其中的窍门。是以叁冰刚一请教,另外两人就来兴趣。
高手与菜鸟的差距其实并不大,往往只是细节上做的不够到位。
“如何能把耐力技能用好?”
苏明呵呵一笑道:“这个太笼统了,不好说,总之就是一个感觉吧!其次,还要看你对自己角色怎么定位?”
见三人一副认真的样子,苏明继续道:“例如我想玩一个远程炮台式的暴力火法,那我就主加智力和感知,精神属性都不加。智力决定魔法伤害,也就是决定了爆发威力,感知决定魔法射程和命中率,这样的话,我就可以在更远的距离对敌人造成打击,你打不到我的时候,我就能打到你了。当然,这个加法有个缺点,那就是魔法值不足。但若我们不缺钱的话,我们完全可以靠魔法药剂来恢复,把这个缺点弥补上。”
说到这,火鲮眼睛一亮,暗暗点了点头。其他两人也跟着点了点头。
苏明都看在眼里,暗自有些好笑,他刚说的这个玩法,正是另一个平行世界火鲮自己的玩法,这算不算山寨呢?
“如果是远程炮台暴力火法这种玩法,耐力技能就几乎没什么用了,因为你根本不需要,一旦让敌人近身,就意味着你已经输了,所以,只要学两个保命的耐力技能就行了,例如‘疾奔’‘翻滚’‘跳跃’等。但要是能弄到‘落羽术’‘魔法盾’等魔法技能,这几个保命的耐力技能也不需要学,纯粹的玩魔法就行了。”