,更理想的是,由他来亲自设计几个游戏,然后将其编写出来,再植入到计算器中……一想到破解之后的场景,马修和亚瑟就对未来充满希望。
与此同时,马修和亚瑟通过这件事情对林鸿的硬件技术有了一个比较深刻的认知,在这点上,他们两个是无论如何都比不上的。马修擅长的是游戏方面的东西,包括游戏的策划和设计,他曾经设计了一款街机娱乐游戏,后来卖给了游戏公司,获得了一笔不小的收入。而亚瑟擅长的则是软件编程和网络方面的内容。
于是,在马修的提议下,一个名为”SAM”的三入项目小组诞生了,这个名字是以他们三入名字的首字母而命名的。S表示Stone,A则代表亚瑟,M则是马修。因为林鸿是这个项目的发起者,所以排在前面。
不过,马修和亚瑟并不知道,林鸿除了硬件知识功底扎实,其实他的软件编程能力也相当不错,他缺少的只是相关知识的积累而已。